近日,育碧宣布裁减 1900 名员工,这一举措被公司方面表示为此前公布的重组计划的关键一环。然而,在这大规模裁员背后,却隐藏着诸多复杂且引人深思的细节。
此次被裁员的 Red Storm 工作室,在游戏领域曾有着辉煌的过往。该工作室成功开发了 VR 游戏《Star Trek: Bridge Crew》,让玩家能够身临其境地体验星际航行的奇妙冒险;同时还打造了《汤姆·克兰西》系列游戏,以紧张刺激的战术射击和丰富多样的剧情深受玩家喜爱。
但令人意外的是,即便有着如此出色的成绩,Red Storm 工作室依然未能逃脱裁员的命运。更耐人寻味的是,该工作室的官网目前仍在发布招聘信息,宣称正全力“与《刺客信条》系列携手共创育碧的 AAA 级 VR 未来”,这一矛盾现象引发了外界的诸多猜测。
回顾过去一年,育碧的裁员之路可谓坎坷不断。公司已经陆续裁减了数百名员工,并且关闭了多家工作室。今年 1 月,英国莱明顿的工作室被正式关闭,同时,位于杜塞尔多夫、斯德哥尔摩和纽卡斯尔等地的其他工作室也纷纷缩减规模。这些裁员举措并非孤立事件,它们发生在育碧取消《XDefiant》在线射击游戏项目,并关闭大阪和旧金山工作室数月之后。这一系列动作表明,育碧正在经历一场深刻的业务调整和战略转型。
年初,育碧高层就曾明确表示,为了重塑业务并实现显著的成本削减,必须采取“果断措施”。仅仅几个月后,育碧便与腾讯达成合作,共同成立了一家新子公司。腾讯以约 12.5 亿美元的巨额资金收购了该部门的少数股权,这一合作在当时被视为育碧寻求突破和发展的重要举措。
育碧方面表示,新成立的部门将“引领”《刺客信条》、《彩虹六号》和《孤岛惊魂》等核心系列游戏的开发工作。育碧首席执行官 Yves Guillemot 当时称:“我们正在明确资产的价值,加强资产负债表,并为这些系列的长期增长和成功创造最佳条件。凭借其专职且独立的管理团队,该部门将专注于将这三个品牌转变为独特的生态系统。”
然而,现实却似乎并未按照育碧预期的轨道发展。尽管获得了腾讯的巨额投资,但裁员潮依旧汹涌来袭。这不禁让人对育碧的战略布局和未来发展方向产生质疑。是重组计划本身存在问题,还是在执行过程中遇到了难以预料的困难?新成立的部门是否能够真正带领育碧的核心系列游戏走向新的辉煌?而 VR 团队在裁员与招聘的矛盾局面下,又将何去何从?这些问题都亟待育碧给出明确的答案。
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